
VR是虛擬現(xiàn)實(shí),AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),近年來(lái)旅游景區(qū)、旅行社和在線旅游平臺(tái)都在探索如何融合VR或AR技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)自身發(fā)展,但科技革命真的會(huì)顛覆傳統(tǒng)旅游嗎?[詳情]

VR線下體驗(yàn)已經(jīng)是個(gè)老生常談的話題了,現(xiàn)實(shí)情況比我們預(yù)想中的還要糟糕,僅僅依靠周末幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間段的流量,想借助VR娛樂(lè)賺錢(qián)是越來(lái)越難。[詳情]

VR產(chǎn)業(yè)還要“磨”多久才能經(jīng)受住市場(chǎng)檢驗(yàn)?
2016年,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了從被追捧到被唱衰的過(guò)山車(chē)般的轉(zhuǎn)變,新一年VR產(chǎn)業(yè)有沒(méi)有厲兵秣馬用新業(yè)態(tài)卷土重來(lái)?[詳情]

透析VR本質(zhì):行業(yè)進(jìn)步能有多快?
根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬(wàn)部。——這是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過(guò)依然不及2015年底人們的預(yù)期。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,冷冰冰的現(xiàn)實(shí)讓VR重回理性,即將塑造2017年VR行業(yè)嶄新的格局。[詳情]

奧創(chuàng)科技本次帶來(lái)了多款VR體驗(yàn)內(nèi)容,主要集中在汽車(chē)、房地產(chǎn)和醫(yī)療領(lǐng)域。[詳情]

VR行業(yè)融資再爆發(fā) 騰訊也來(lái)湊熱鬧
近期VR行業(yè)融資又迎來(lái)了一波小爆發(fā)!蘋(píng)果和三星都相繼申請(qǐng)了新專利,準(zhǔn)備在VR./AR行業(yè)繼續(xù)發(fā)力。隨小編一起來(lái)看看VR行業(yè)動(dòng)態(tài)吧![詳情]

谷歌又發(fā)布了一種全新的VR視頻范式,并為其制定了較為詳盡嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn),簡(jiǎn)化加速視頻的制作;由此,谷歌希望能將它的3D形式普及到像2DYoutube視頻一樣隨處可見(jiàn)的地步。[詳情]

蘇橙文化獲上海市文創(chuàng)基金投資 政策利好VR行業(yè)大有可為
近日,上海蘇橙文化宣布完成百萬(wàn)人民幣融資,投資方為上海市文創(chuàng)基金。蘇橙文化主要從事手繪文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與銷(xiāo)售,此次融資后將發(fā)力VR+旅游,為旅行者及旅行產(chǎn)品服務(wù)商帶來(lái)更具個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)。[詳情]

VR教育迎轉(zhuǎn)型窗口 開(kāi)放平臺(tái)成新趨勢(shì)
近日,VR教育領(lǐng)域迎來(lái)了一場(chǎng)新的革命,一個(gè)能夠改變當(dāng)前VR教育行業(yè)節(jié)點(diǎn),微視酷在北京中關(guān)村虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園舉行發(fā)布會(huì),宣布將VR教育操作系統(tǒng)軟件平臺(tái)(IES)向全球VR硬件廠商和VR課件開(kāi)發(fā)者免費(fèi)開(kāi)放。[詳情]

無(wú)論是360度實(shí)景,還是虛擬的360度空間環(huán)境,都是通過(guò)佩戴VR眼鏡后,遮住了所有光線,強(qiáng)制你的視覺(jué)進(jìn)入另一個(gè)空間環(huán)境。[詳情]

相對(duì)比2016年火熱的VR元年,2017年的VR發(fā)展則顯得有點(diǎn)蕭條。在被人工智能奪取原本的光環(huán)之后,VR行業(yè)進(jìn)入了“寒冬”,在這種并好過(guò)的日子里,有很多業(yè)內(nèi)人士、投資者、甚至消費(fèi)者都在思考一個(gè)問(wèn)題:VR之路該怎么走下去?[詳情]

VR內(nèi)容清晰度更好?YouTube發(fā)布新視頻格式VR180
目前VR內(nèi)容的清晰度,受到從制作端到顯示端設(shè)備性能的限制,始終難以達(dá)到令人滿意的地步。為了解決這一現(xiàn)狀,YouTube展示了一個(gè)新的影片格式VR180,將只有360°全景視頻的一半。[詳情]

2017年已經(jīng)過(guò)半,圍繞VR行業(yè)是否進(jìn)入寒冬的爭(zhēng)論卻從未停息,尤其是去年年底開(kāi)始,原本鼓吹VR元年的媒體紛紛倒戈,唱衰VR似乎成了新的共識(shí)。[詳情]

駕校引入“VR學(xué)車(chē)”模式需持謹(jǐn)慎態(tài)度
VR技術(shù)可以逼真地模擬駕駛,幫助駕校降低教練人工、汽車(chē)損耗、安全風(fēng)險(xiǎn)等各方面成本。對(duì)學(xué)車(chē)新手來(lái)說(shuō),VR模擬駕駛訓(xùn)練不但節(jié)省了外出練車(chē)的時(shí)間、人力、成本,更重要的是,讓學(xué)員通過(guò)VR模擬駕駛,更高效、低費(fèi)用地完成駕駛培訓(xùn)。[詳情]

EA高級(jí)副總裁:VR非常誘人 但市場(chǎng)不夠大
與育碧或者Bethesda這些廠商相比,EA在VR上似乎顯得不太進(jìn)取,高級(jí)副總裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采訪表示VR技術(shù)很誘人,但目前市場(chǎng)還是太小。[詳情]